約 192,864 件
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中段 サイクロプスアイ ウィローカード5個、闇の目隠し1個、縞模様の靴下30個、黄色の染料5個 10M 女神の仮面 黄金10個、聖痕10個、白雲母15個、黒雲母15個、鋼鉄50個、チャッキーカード3個 10M ダークネスアイズ 目隠し1個、木の節目50個、ゼロムカード2個、アモンラーカード1個、サバイバルロッドDEX[1]1個 10M ほお紅 アリスのエプロン100個 10M 悪魔の羽耳 悪魔のヘアバンド1個、妖精の耳1個 10M 天使の羽耳 天使のヘアバンド1個、妖精の耳1個 10M
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スペルリング 装備箇所 頭中段 DEF 1 重量 10 Slot 1 必要Lv 無し 職業 すべての職業 効果 移動速度アップ 入手方法 プラチナ貨50枚と交換 綾紐 装備箇所 頭中段 DEF 1 重量 10 Slot 1 必要Lv 無し 職業 すべての職業 効果 移動速度アップ 入手方法 プラチナ貨50枚と交換 エンジェリュック 装備箇所 頭中段 DEF 1 重量 10 Slot 1 必要Lv 無し 職業 すべての職業 効果 移動速度アップ 入手方法 プラチナ貨50枚と交換 アクエンリュック 装備箇所 頭中段 DEF 1 重量 10 Slot 1 必要Lv 無し 職業 すべての職業 効果 移動速度アップ 入手方法 プラチナ貨50枚と交換 デビリンリュック 装備箇所 頭中段 DEF 1 重量 10 Slot 1 必要Lv 無し 職業 すべての職業 効果 移動速度アップ 入手方法 プラチナ貨50枚と交換
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衣装兜 中段 衣装兜 中段コスたま 銀貨衣装ガチャ 銀貨衣装ガチャ(上中下段) 銀貨衣装ガチャ(上中段) 銀貨衣装ガチャ(中下段) コスたま 図 名前 効果 入手方法 コスたま 銀貨衣装ガチャ 図 名前 効果 入手方法 [衣装] スマートアンダーリムメガネ 銀貨衣装ガチャ [衣装] あくまのささやき 銀貨衣装ガチャ [衣装] 真理の目隠し 銀貨衣装ガチャ [衣装] 猫目 銀貨衣装ガチャ [衣装] とんぼの片眼鏡 銀貨衣装ガチャ [衣装] しあわせたれルナティック耳 銀貨衣装ガチャ [衣装] リトルアクアリウム 銀貨衣装ガチャ [衣装] 魔神モロクの忠実な下僕 銀貨衣装ガチャ [衣装] 死神 銀貨衣装ガチャ [衣装] 初恋ほっぺ 銀貨衣装ガチャ [衣装] ヴァンパイアの使い魔 銀貨衣装ガチャ [衣装] 血塗られた邪眼封じの包帯 銀貨衣装ガチャ [衣装] シェービングフォーム 銀貨衣装ガチャ [衣装] しあわせたれルナティック耳(黒) 銀貨衣装ガチャ [衣装] 七輪 銀貨衣装ガチャ [衣装] 桃の花のかんざし 銀貨衣装ガチャ [衣装] ぺろりんマスク(中段) 銀貨衣装ガチャ [衣装] 瞬く目 銀貨衣装ガチャ [衣装] 黒紅色のリボン 銀貨衣装ガチャ [衣装] 瞬く細い目 銀貨衣装ガチャ [衣装] 青薔薇の眼帯 銀貨衣装ガチャ [衣装] 妖精の羽根飾り 銀貨衣装ガチャ [衣装] ピアメットの青いヘッドドレス 銀貨衣装ガチャ [衣装] パンダウサギ 銀貨衣装ガチャ [衣装] 金の音色(中段) 銀貨衣装ガチャ [衣装] パン袋(中段) 銀貨衣装ガチャ [衣装] ニコニコした目 銀貨衣装ガチャ 銀貨衣装ガチャ(上中下段) 図 名前 効果 入手方法 [衣装] 暗黒のフード 銀貨衣装ガチャ [衣装] 秘密結社の頭巾 銀貨衣装ガチャ [衣装] カードボードボックス 銀貨衣装ガチャ [衣装] 米俵 銀貨衣装ガチャ 銀貨衣装ガチャ(上中段) 図 名前 効果 入手方法 [衣装] さすらい狼の帽子 銀貨衣装ガチャ [衣装] 暗夜のヴェール 銀貨衣装ガチャ 銀貨衣装ガチャ(中下段) 図 名前 効果 入手方法 [衣装] ロキの仮面 銀貨衣装ガチャ [衣装] フラワーポットマスク 銀貨衣装ガチャ [衣装] タナトスの憎悪仮面 銀貨衣装ガチャ [衣装] フェイスクラッシャー 銀貨衣装ガチャ
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国籍 日本 現住所 北区赤羽「喫茶あいの」 誕生日 1月14日 やぎ座(愛と希望と勇気の日) 年齢 14歳 身長 156㎝ 体重 46㎏ スリーサイズ 74/55/79 血液型 B型 所属 都立御苑女学園中等部2年A組 得意科目 体育、音楽、図工 苦手科目 国語、英語 格闘スタイル 愛の鉄拳ぱんち
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※前verの内容も記載しています。このため、現ver(Exe Late)に対応していない内容が含まれている可能性がありますのでご注意下さい。 目次 略称 初心者向け崩し方(起き攻め編) ユズリハ崩しまとめ(某所から転載) その他 更新履歴(任意) 略称 +展開 技の説明 略語 説明 DB ダッシュB=66B DC ダッシュC=66C 2C(2) 初段スカし2段目HIT 咲 236系の技 八重 214系の技 こっち 421系の技 あやめ、もしくはIW 41236D ABA咲、BAB咲 A咲 B咲 A咲、B咲 A咲 B咲 C+D咲,C+Dこっち等 C咲と同時にD入力。Cこっちと同時にD入力。詳しくは構え関連をみて下さい。 流漣 構え中22入力。読み方→さざなみ 移徙 構え中44or66入力。読み方→わたまし 用語の説明 略語 説明 IC インクリース(溜め攻撃)の事。ユズリハの場合主にICJ2Cの事を指します。 Dキャン(構えキャンセル) 構え移行可能技中にD入力で技後の隙が減り、少し早く動けるようになる。 アサルト 6D 金投げ 相手が打撃攻撃をガードもしくはヒットしている時に投げると相手の周りに金の輪のエフェクトが出る投げになる詳しくは総合wiki等を参照下さい。 jc ジャンプキャンセル dl ディレイ、遅らせる事。 連ガ 連続ガード、ガードしている間を小パンや昇竜で割れない連携の事。詳しくは調べてみて下さい。 初心者向け崩し方(起き攻め編) 項目 種類 崩し方法 説明 1 下段 5Aこすり 立ち下段。出が速いので相手の擦りをつぶせる。 2 投げ 投げ ガードの固い相手にお勧め。投げからのコンボを覚えているとGOOD。起き上がりにピッタリ合わせれれば、相手の暴れを潰せるが、失敗すると空振るので注意。 3 中段 アサルトJA 着地するまで判定が出たままなので、初心者にお勧め。めくりにも使える。 4 中段 アサルトJ2C リバサ下段擦り・投げ・突進系の技に強い。速めにアサルトするより、起き上がる直前にアサルトできれば相手は立ちガしづらくなる 5 下段or投げ アサルトIC(溜め)J2C 5Aor投げ アサルトICJ2Cは攻撃判定を出さないで溜めたまま着地。J2C溜め→着地→5A・投げなどの択を迫れる。中段警戒してガード固めの人にお勧め。速めに出して相手が起き上がる前に着地ガードすれば、暴れる相手に技(昇竜等)を振らせることもできる。 6 下段 ちょい距離離して2C 下段。昇竜警戒、相手との距離があるときなど。2C先端 6C B八重もつながるのでコンボにも行ける。2C 八重で暴れつぶしも有り ユズリハ崩しまとめ(某所から転載) JB J2C JA〆 6D BEJ2Cスカシ~ →Exe Lateバージョンで調査。これもオート受け身関連?ちょっとわからず。 5A 投げ J2C生当て 画面端 後ろ歩き~ 2B (昇りJ2C →Exe Lateでは不可) ディレイ6D J2C ガードされた後の画面端2C Cホールド B咲 B八重 上空でCS JAor5A 見えない二択 →Exe Lateでも可 その他 画面端で~B八重 D 66B〆 最速jc ICJ2C 着地5A でスカし下段になる・・はずあえて66Bを早めに出してスカらせると受け身とった相手に上手い具合に投げが重なる・・・はず →Exe Lateバージョンで調査。 「端 5A 5C 4C 2C(2) A咲 B八重 Dキャン DB〆→最速jc ICJ2C 着地5A」 で調査、相手はハイド。 結果 相手の最速受け身に「最速jc ICJ2C」がスカらず当たってしまった。 上いれっぱはできないっぽい。ハイドの昇竜は詐欺れない様子。 ICJ2Cは中段なので詐欺れればよかったが・・。 「DB〆→昇りICJ2C 5A」はJ2Cをガードされると間を小パン(ハイド)で割られてしまう。 「DB〆→昇りICJ2C JA(中段) 5A」で連ガになるかも。 798式適当~ JB JC J2C Bこっち (空中オート受身) 6Cという完全にめくれるネタを提供 →Exe Lateバージョンで調査。オート受け身はExe Late(現ver)にない模様。 更新履歴(任意) 2014/9/15 ・初心者向け崩しのレイアウトをテーブルに変更。 ・略称の項目を追加 2014/8/25 ・昇りJ2CがExe Lateではできないので、昇りJ2C関連の箇所は削除しました。 ・並び順を変更
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固め 崩しよく使う崩し 固め ガードされても有利な攻撃は幾つか有るが、全体的に攻撃の発生が遅い為固めには向かない。 早めに崩しに行った方が吉。危険を感じたら狼で逃げても良い。 使うなら発生の早い2Aやガードされても大幅に有利な上、始動技としても優秀な6B。 崩し ヴァルケンハインの得意分野。 主に崩しの起点となるのは2Aや5B、2C等の下段、中段の両方に繋がる技。 もしくはゲシュヴィント・ヴォルフ対応技。 前者は主に人での崩し。リターンが期待出来る。特に画面端なら下段、中段、投げのどれを通しても高火力。 後者は狼での崩し。速い択が迫れるので崩し易い上、画面端へ運び易い。コマンド投げも使える。 よく使う崩し 2Aor5Bor2C 3C(下段)or6C(中段)orJCRC(中段、ゲージ50%使用)or[JD 3C JA(中段)] 3CとJCは割り込むのが困難、しかもほぼ同じ発生なので強力な択となる。 ゲージが無い場合は6Cを使用するのも良いが、中央だとリターンが期待出来ない。 JDからは崩しの幅が広がり、ノーゲージでもコンボにいけるが割り込まれ易い。 5C 6C(中段)orシュバルツ(下段) 画面端ではリターンが期待出来る択。どちらも発生が遅めなのが難点か。 ゲシュヴィントで更に択を迫ることも可能。 6Borローゼン 3C(下段、6Bのみ)or[ゲシュヴィント 着地5A(下段)orJA(中段)or着地ヒンメル(コマンド投げ)] 最速なら隙が少なく、直ガされていなければ無敵技やGP技以外で割り込まれ難い。 5AやJAはガードされてもラーゼン・ヴォルフでまた択を迫れるが、若干暴れに弱い。 ブレーキを使うことで更に使い易くなる。詳しくはムックを。 6Bからはゲシュヴィントが警戒され始めたら3Cも有効。 イェーガー ゲシュヴィント 着地5A(下段)orJA(中段)or着地ヒンメル(コマンド投げ) 6Bやローゼンに比べると隙が有る。直ガもされ易い。 ガードされると不利というイメージの為、暴れて来る相手も多め。 それを逆手に取り、7Dで一旦離れてから攻撃すると暴れを潰し易い。 無敵技を読んだらブレーキから逃げる。発生が早い技や持続が長い技には1Dor2D バクステ 4C。
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特徴 流派一覧 技一覧 特殊技 コンボ例 俺流構成例 流派目録集め 説法コンボのやり方 特徴 初期流派にも採用されている、スタンダードな構え。 他の構えと比較して技構成がわかりやすく、敵が使っていた場合にも対応しやすい。 つま斬りを持続させづらい技が多い点には注意。 全ての中段構え流派を集めようとなると、 最終なりわい:阿弥浜八人衆+隠しルート:希望の光を必ずやらないといけない。 流派所有者に先生や万由、女将、出刃包丁持った金髪女道場破りなど女性が多いのも特徴。 性癖歪んじゃダメだぞ 鬼怒川流でも俺流でもなぜか今斬りさんや前回のキャラは、 説法コンボが入っていても、説法しかしてくれない模様。 玩流剣術の段位・極に必要な絶海は鞘が金装飾に茶色い方なので注意・ 表記にはないが我流泰斗にはダウン効果あり。 久土井流剣術は五段にするのに習練度8000必要。 流派一覧 流派名 入手方法 備考 剛志流剣術 四天王・熊神 不動心下段いなし・極『侍道2』武藤郷四郎の技 寂尊流剣術 四天王・霧鮫 練気呼法・極マイケル・ジャクソン『侍』ドナドナの技 無心流剣術 最初から所持 初期流派 座備流剣術 「阿弥浜八人衆」の女将 「座備」は『侍』黒生邑咲の生家の名前 玩流剣術 先生 女剣士・道場どちらでも入手可能段位・極にするには絶海が必要 捨命流剣術 三姉妹・万由 捨命の型投げ技2つ写メール 久土井流剣術 琴吹光 中段・上段のセット剛体法・極丸食い美愚蛮くどい! 無敵流剣術 易しい・普通 中段の雑魚・金髪の女道場破り 名前負け流派 鬼怒川流剣術 鬼怒川怨仙 脇・中段・片手のセット剛体法・極丸飲み 技一覧 『技名:コマンド』(攻撃力) Jはジャンプ この色はヒットキャンセル技 この色は重撃が適用される技 この色は重撃が適用、かつヒットキャンセル技 構成 『側腿:R1+□』(15) 『飛天斬:J△』(60) 『飛天空斬:J△』(75) 『夜叉落とし:R1+△』(60) 『斧刃脚:→+R1+△』(190) 『鬼姫:→+R1+△』(240) 『金色玉砕:→+R1+△』(200) 『説法:→+R1+△』(55)→『武士の情け:△』(150)→『諸行無常:△』(150)→『沙羅双樹:△』(150)→『盛者必衰:△』(250) 『美愚蛮:←+R1+△』(400) 『北斗:←→+△』(310) 『泰山:←→+△』(300) 『我流泰斗:←→+△』(510) 『鬼神滅裂:←→+△』(700) 『天剣:←→+△』(75)→『死発:△』(65)→『根雑:△』(45)→『秀殿:→+△』(90)→『鬼拓:→+△』(100) 『円月斬り:←→+△』(170)→『新月蹴り:→+△』(80) 『一斬:□』(30)→『二斬:□』(40)→『三斬:□』(60) 『一咲:□』(20)→『二咲:□』(40)→『三咲:□』(50) 『転身旋打:←+□』(75)→『転身旋打:←+□』(75)→『転身旋打:←+□』(75)|| └ 『転身昇斬:→+△』(115)|└ 『烈風:←+□』(75)→『転身昇斬:→+△』(115)└ 『転身昇斬:→+△』(115)→『転身旋打:←+□』(75) 『烈風:←+□』(75)→『烈風:←+□』(75)→『烈風:←+□』(75) |└ 『転身旋打:←+□』(75) └ 『転身昇斬:→+△』(115) 『快通:←+□』→(65)『払施:←+□』(50) 『フィーバービーバー:←+□』(45)→『サムライビーバー:←+□』(40)×3 └ 『ビーバーエクセレント:→+△』(85) 『牙突:→+□』(70)→『閃牙突:→+□』(60)→『零牙突:→+△』(105)|| └ 『閃牙突:→+□』(60)→『零牙突:→+△』(105)|└ 『牙山震打脚:→+△』(140)└ 『空天牙突:→+△』(140) 『閃牙突:→+□』(60)×2→『零牙突:→+△』(105) 『女突:→+□』(50)→『女連突:→+△』(85) └『修正:→+△』(100)→『矯正:→+△』(85) 『月面歩き:→+□』→『サタデーレクイエム:△』(100) 『新月蹴り:→+△』(80)→『女豹:→+△』(85)→『金色玉砕:→+△』(200) 『トノサマパワフル:→+△』(95) 『巨勢:←+R1+□』(30) 『呼び込み:←+R1+□』(30) 『笛呂門:←+R1+□』(40) 『雑破:△』(90) 『天狼:△』(110) 『天昇:△』(130)or『崩撃天昇:△』(110)→『連天昇:△』(100) |└ 『サタデーレクイエム:△』(100) └ 『転身旋打:←+□』(75) 特殊技 技名 効果 腕前点 『下段いなし・初』 下段構えの技で受けるダメージを50%減 200 『下段いなし・中』 下段構えの技で受けるダメージを75%減 400 『下段いなし・極』 下段構えの技で受けるダメージを90%減 600 『剛体法・初』 受けるダメージを25%減 400 『剛体法・中』 受けるダメージを50%減 600 『剛体法・極』 受けるダメージを75%減 800 『早食い』 半分くらいの時間で食べ終わる 200 『丸食い』 すぐ食べ終わる 400 『早飲み』 半分くらいの時間で飲み終わる 200 『丸飲み』 すぐに飲み終わる 400 『不動心』 防御を崩されなくなる 800 『練気呼法・初』 活力消費30%減 400 『練気呼法・中』 活力消費50%減 600 『練気呼法・極』 活力消費80%減 800 『捨命の型』 抜刀・納刀モーションが変わる 100 ※『牙突』『閃牙突』はなぜか「投抜」の魅力で回避可能。 コンボ例 その1 『トノサマパワフル:→+△』→『烈風:←+□』×2→『転身昇斬:→+△』→『我流泰斗:←→+△』 トノサマパワフルから始まる連続技 刀身は普通の長さ以上推奨、小刀だと当たらずに途切れてしまう トドメの←→+△技は我流泰斗以外でもOK(鬼神滅裂、円月斬り・新月蹴り、泰山) ※ただし北斗は当たらないので除く その2 『トノサマパワフル:→+△』→『崩撃天昇:△』→『女突:→+□』→『修正:→+△』→『矯正:→+△』→(以下ループ) 無限ループ可能な連続技だが、威力は地味 ※無手相手の場合のみ『鬼姫』か『金色玉砕』から始めること その3 (『トノサマパワフル:→+△』→『崩撃天昇:△』)×2→『我流泰斗:←→+△』 or『泰山:←→+△』 or 『円月斬り:←→+△』→『新月蹴り:→+△』 スティックを前に倒しながら△を連打するだけ 止めはどれも←→+△なので、後、前とスティックを弾くように入力すればいい その4 『トノサマパワフル:→+△』→『北斗:←→+△』→『崩撃天昇:△』→『連天昇:△』→『フィーバービーバー:←+□』→『サムライビーバー:←+□』×3 重撃用コンボ。当て辛い連天昇を、北斗を間に入れることでコンボ可能に。 連天昇で倒れた相手にフィーバービーバーからの重撃サムライビーバー三連続が即フルヒットする。 相手は起き上がることすらできずに昇天。 普通の長さの刀で可能。 その5 『説法:→+R1+△』コンボ or 『斧刃脚:→+R1+△』→『我流泰斗:←→+△』→『閃牙突:→+□』×2→『零牙突:→+△』→(以下ループ) 起き攻めのループコンボ 説法か斧刃脚かは好きな方でどうぞ ※『投抜』魅力持ちの相手にだけは注意 その6 『トノサマパワフル:→+△』→『崩撃天昇:△』→『閃牙突:→+□』×2→『零牙突:→+△』 二連撃浮かせ技を用いて、空中で零牙突をヒットさせるというもの 適当にやってても当たるので、コンボ自体が初めての方におススメ ガトチュエロスタイム 俺流構成例 不動心 丸食い 丸飲み 剛体法・極 練気呼法・極 下段いなし・極 一斬→二斬→三斬 閃牙突→閃牙突→零牙突 烈風→烈風→転身昇斬 巨勢 側腿時 崩撃天昇 トノサマパワフル 我流泰斗 斧刃脚 美愚蛮 夜叉落とし 飛天空斬 解説:上記コンボ例の1、3,5,6を合わせた物に美愚蛮を加えた例。 不動心持ちには斧刃脚、集団戦には美愚蛮、つま斬り時は我流泰斗、 アドリブには零牙突、主力は上記コンボと。 ある程度何にでも対処可能な構成例。 ドナドナくんでやってみると違和感がない 必要な流派:無心流、無敵流、剛志流、寂尊流、久土井流、鬼怒川流 流派目録集め 1周目 外国ルートED侍一直線一択 ついでに2周目が隠しルート希望の光と、最終なりわい確定なので以下準備 強化された武器と流派が必要(DLCの虎徹、東急流剣術など) 堂島と先生を就職せておく 病院と語学所の開設、カジノ閉鎖必須 3日目夜に茂呂さん倒して夕張流体術を入手(黒船船内バーの用心棒から金剛流体術入手でも可) 2周目で堂島を殺すので、白紙目録を4日目に買っておこう(運次第では、近藤さんか女将が落としてくれる場合がある) 侍一直線の最後の討ち入りに琴吹が倒せるので、久土井流を入手 ついでに三姉妹長女:万由も討ち入りで倒せるので捨命流入手 無敵流はチュートリアルで入手 2周目 隠しルート『希望の光』確定 赤城入院後に、最終なりわい『阿弥浜八人衆』。墓場で女将から座備流入手 侵略兵撃破後、一旦セーブ。 指揮官含めて皆殺し。 先生(玩流)、熊神(剛志流)、霧鮫(寂尊流)の三人は超重要。 乱闘が終わるまで傍観可能 イベントを進める 拷問後の三姉妹無手戦は1周目で入手し鍛えた夕張流か金剛流を使用しないと詰む 鬼怒川怨仙本人から鬼怒川流剣術を入手 PS3版のみだが久土井流剣術を使い、DLCなりわいのドナドナくん説得をわざと失敗し続け、 砥石500個で不壊にでき、最初から攻撃力200ある彼の愛刀【活火山】をこの周回で集めるのもいい 3週目 中段構え技を全部覚えれば祝コンプ (固有技は夜の賭場を活用) 中段構えの流派集めの余談だが、同時進行で下段構え、居合構え、無手構えをコンプリート可能 説法コンボのやり方 『説法:→+R1+△』発動後、相手の足を引っかけ転倒させたら△ボタンを連打するだけ R1ボタンは要りません 同じコマンドで同じモーションの『斧刃脚:→+R1+△』は自動でやってくれます ちなみに、侍道2、侍道3では『説法:→+R1+△』後、R1+△を連打する難しい仕様だった
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ワンツースリー>追加下段>A破裂から 破裂>BEワンツースリー 崩しの基本。 破裂に隠れてBEの光を誤魔化すように 4C>破裂>ダッシュ2A~ 4CはBEワンツースリーより早く、光らず、リーチが長いため要所で使用。 2Bや2Cから連携させても良い。 ただ、暴れには簡単に潰される。 4C>EX鏡orA火 破裂無しでも4Cが繋がるようになった。 密着4C A蹴りはリスクが高すぎるので基本はこれ。 ヒット確認は間に合わないので入れ込みで。 EX鏡からは普通に起き攻めへ、A火からはエリアルへ移行しよう。 なおA火の場合はエリアル投げ締め後にリピートマジックが使える利点がある。 ちょい溜め5C>2B 4Cに見せかけて下段。 別にガードされても普通の固めになるだけなのでまったくリスクは無くリターンだけがある。 積極的に狙っていこう。 B蹴り>2A~ 中段。 B蹴りはガードさせても2Aが連続ガードとなるほど有利。 バクステ狩りも兼ねるが、発生が遅いため使う時は注意。 A蹴り>2A A蹴りヒット時は目押しで2A、2B、青子ワンが繋がる。 破裂があるなら高火力かつガードされてもフォローできるのでおいしい。 A蹴りガード時はモーションがでかい上に反確。 しかし暴れ潰しとしても機能する上、意外と見えない人も多い。 2B 123 破裂 追加中段>空中ダッシュBorダッシュせずJCor着地2B 追加中段が出るまでのスキを破裂でカバー。 123は最速でないと追加中段すかる。 投げ>破裂or浮遊ヒット>エリアル 投げで設置にぶつける。 補正はきつめ。 低ダJC>昇りJC>破裂爆破>dc>JB>着地2A~ いわゆる鴨音。 最初のJCは低ダでなくても、JCを深めにガードさせればいい。JA、JBでも可。 裏の択としてJC>2Bなども用意しておけば、基本ガードできるものじゃない。 昇りJCのときにhjcしてしまったり、少しCボタンを長く押してしまってBEになりスカってしまう等のミスが多発しやすいので、要練習。 なお、両レン、都古、ネコ系には非対応。 低空ダッシュからの崩し 低空JB>空中浮遊>投げ JBガードさせて、キャンセル空中浮遊。 着地と同時に浮遊がHITする前に投げると、タイミングにより掴んだ瞬間浮遊も当たる。 低空JB>空中浮遊>BEワンツースリー 浮遊から連続HIT。 低空JB>空中浮遊>2B~ BEワンツースリーの裏の選択肢。 低空JB>空中浮遊>着地低空ダッシュ~ 派生。 こっちのが攻めやすいやも。 布石が無い場合の崩し 高めJCをガードさせる このJCは空中ダッシュが一回残っていればどんな当て方をしてもいい。 ディレイ空中ダッシュJB ファジー不可の中段択。 verAにてJBの下方向判定が若干復活したためまた出来るように。 着地2B ファジー不可の下段択。 出来るならヒット確認からワンツースリーへと持って行きたい。 他 着地BEワンや投げを混ぜてもいい。 上の二択ばかりでなく、他の択も混ぜること。 浮遊を使って削りから臨機応変に攻めることも必要。 低ダJB>jc>ディレイBEJC>JB>JA>~ いわゆる来来式。のようなもの。 BEJC見てからシールド出来る人などには、BEJCの溜めるタイミングをずらしてすかし下段を。慣れてくると見切られやすいので、B雨や空中浮遊などを織り交ぜバリエーションを増やすと良い。 中央ダウン>浮遊からの起き攻め 低ダJA(隙消し)着地からのn択 通称あげは式 BEワン 着地中段。 慣れてない相手にはポンポンあたる。 C>2B ファジー不可にする下段 浮遊に紛れて見づらいが、慣れると簡単にばれる ファジーが出来ないだけで実際はよく見れば簡単に見切れる 前HJ>飛び越した辺りで垂直jcからのn択 通称O場式 高めJCからのn択 上を参照 中央で安定してねらえる 慣性を使った着地生攻撃による表裏 浮遊のノックバックとHJ振り向き垂直jcのタイミングで表裏 これは連ガにはなっていないためJCをガードさせて飛べないことを意識させないと逃げられる また、上の択見せかけの生2Bでの下段も効果的 前J>即空中避けからのn択 空中避けを使った裏回りネタ。 空中避け>JC(JB) 普通に裏中段。 空中避け>垂直J 上記のO場式のような動きが出来る。 低空A蹴り>即避け 浮遊のノックバックによる表裏。大抵のリバサを避ける事ができる。22コマンドによる表裏無視の無敵技持ちに有効。
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好きな武器 AK、M4、M16 使用武器 ツンツンAK 得意なMAP ウェアハウス 不得意なMAP 第三倉庫 プレイスタイル ちかんプレイ 活動時間 20 00~25 00 クラン内の役割 変態部門代表 クロスヘアー 2 マウスセンシ 3 FPS歴 1年
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「tossyはぁと」のぐだぐだラジオは、2010年冬に突如として始まった部員向けのエンターテイメントラジオ番組である。内容は実に多彩で、OBをゲストによんだこともあるが、サブパーソナリティーの大堀達也氏が「アジの専門家」であることから、アジに関する話題が非常に多い。また、「不定期放送」、「すぐ終わる」、「出張収録」などのゲリラ放送的要素が非常に強いのも特色である。 放送局 長らく放送局が不明であったものの、2010年度の部合宿中に当時サブパーソナリティーであった坂本氏から「NHK第一じゃね?」との発言から、どうもAMのNHK第一で放送されているらしいことが分かった。 放送日時 前述の通り、全くと言っていいほど定期的に放送されない。メインパーソナリティーのtossyはぁとの意向でどうにでもなる。 出演者 パーソナリティー tossyはぁと(メインパーソナリティー) 大堀達也(サブパーソナリティー:海洋考古学者、アジの専門家) 坂本和大(サブパーソナリティー:肩書き不明) なお、2010年度からは、坂本氏に変わってリアクション芸人の大田龍馬氏がサブパーソナリティーを務めることが発表されているが、現時点で2010年度の放送がまだ一回もされていないので真相は不明である。 その他 齋藤博三(きょうの料理担当:テイコクホテル総料理長) 鬼の服部(ゲスト:2010年度会計) 網(ゲスト:鉄道研究部OB) 出張収録 このラジオ番組の特徴に、「出張収録が多い」ということが挙げられる。 千葉県や宮城県などで行っているほか、坂本氏1人のみではあったが日本銀行本店などでも行っている。